Barraquinhas
Prepare pipoca, pastel, milho e algodão-doce e faça a feira render sozinha.
- Formato
- Deitado · 16:9
- Partida
- 4–8 min
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Prepare pipoca, pastel, milho e algodão-doce e faça a feira render sozinha.
Carregando o jogo… Jogar no appSobre o jogo
Barraquinhas leva você pra uma noite de feira com quatro barracas de comida: pipoca, pastel, milho e algodão-doce. Só a pipoca abre no começo. Tocar numa barraca parada, que brilha com borda amarela, começa uma leva; quando a barra enche, ela paga moedas do jogo. Cada tipo tem seu ritmo e seu valor: a pipoca fica pronta em 1,5 segundo e paga 2, o pastel leva 3 segundos e paga 10, o milho 6 segundos e 50, e o algodão-doce 12 segundos e 250. Com as moedas você abre as outras barracas, compra mais unidades do mesmo tipo com o botão +1 (cada leva passa a pagar vezes a quantidade) e contrata um gerente, que prepara sem parar enquanto você cuida do resto. A 5ª, a 10ª e a 20ª barraca de um tipo dobram a velocidade dele, e o +1 mostra quanto falta pro próximo marco. O que mexe com a noite são as filas: a cada 9 a 14 segundos junta gente numa barraca aberta querendo 3 levas, e cada leva entregue a essa fila vale o triplo; completar a fila ainda rende mais 2 levas de bônus. Podem existir duas filas ao mesmo tempo, e se a paciência acabar elas vão embora, sem tirar nada de você. A noite dura 110 segundos, não tem derrota, e a pontuação é tudo o que entrou, mesmo o que foi reinvestido. Sessões de 4 a 8 minutos, pra quem gosta de ver a feira crescer e escolher entre correr atrás da fila ou investir em gerentes.
Como jogar
No celular: toque na barraca com borda amarela pra preparar uma leva e toque nos botões azuis pra abrir barracas, comprar +1 e contratar gerentes.
No computador: clique com o mouse nas barracas e nos botões. P ou Esc pausa.
Dicas
- Quando aparecer fila, corra pra ela: cada leva entregue vale três vezes mais e completar rende bônus.
- Contrate o gerente da pipoca cedo; ele trabalha a noite toda e libera seus toques pras barracas mais caras.
- Olhe o contador do +1: chegar à 5ª barraca de um tipo dobra a velocidade e costuma valer mais que abrir outra.
Perguntas frequentes
Dá pra perder?
Não. A noite acaba em 110 segundos e o placar é tudo o que as barracas renderam.
O que acontece se a fila desistir?
Você só perde a chance do bônus; nenhuma moeda é tirada.
Gastar diminui meus pontos?
Não. Abrir barraca, comprar +1 e contratar gerente não desconta nada do placar.
A feira fica salva pra próxima noite?
Não. Cada partida recomeça só com a pipoca; o recorde fica guardado neste aparelho e neste navegador.
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