Decore a sala
Arrume a sala do jeito que cada cliente pede.
- Formato
- Deitado · 16:9
- Partida
- 3–6 min
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Sobre o jogo
Decore a sala é um quebra-cabeça de decoração em que a mesma sala passa de cliente pra cliente. Ela tem 6 lugares no chão, em duas fileiras de três, o primeiro sob a janela, e mais 2 lugares na parede. Do catálogo saem sofá, poltrona, mesa, planta, luminária e quadro, que só vai na parede. Você arrasta móveis pra dentro, entre lugares ou pra fora, e pinta escolhendo a cor embaixo e tocando no móvel. Cada cliente chega com uma lista de 2 a 4 regras, como querer dois móveis rosa, nada de amarelo, uma planta embaixo da janela, sofá e mesa lado a lado ou no máximo cinco peças, e cada regra ganha um ✓ ao vivo assim que é cumprida. Com tudo marcado por um instante, o cliente aprova sozinho. O diferencial é que a sala não zera: quem vem depois encontra o que o anterior aprovou, e muitas vezes reformar, repintar ou mudar um móvel de lugar é mais rápido que montar de novo. Aprovação completa vale 4 moedas do jogo por regra, até 6 de gorjeta e um bônus crescente por aprovações seguidas; o botão Entregar fecha antes, pagando 2 por regra cumprida, mas zera a sequência. O dia dura 110 segundos, e os clientes passam de 2 pra 4 regras, com tipos novos e uma quarta cor. Partidas de 3 a 6 minutos, pra quem gosta de lógica com um toque de decoração.
Como jogar
No celular: arraste do catálogo pra um lugar da sala, de um lugar pra outro ou pra fora pra tirar. Pra pintar, escolha a cor embaixo e toque no móvel. Tocar no catálogo e depois no lugar também põe o móvel.
No computador: clique e arraste com o mouse, ou clique no catálogo e depois no lugar. P ou Esc pausa.
Dicas
- Antes de arrastar, leia todas as regras: às vezes repintar um móvel resolve duas de uma vez.
- Aproveite a sala do cliente anterior; tirar ou trocar uma peça costuma bastar.
- Use o Entregar só quando a paciência estiver no fim, porque ele paga a metade e zera a sequência.
Perguntas frequentes
Sempre dá pra cumprir todas as regras?
Sim. Cada lista é criada a partir de uma sala que existe, então as regras nunca se contradizem.
Por que o quadro não entra no chão?
Quadro só vai nos 2 lugares da parede, e os outros móveis só no chão.
O que acontece se a paciência acabar?
O cliente vai embora sem pagar, e a sala fica como estava pro próximo.
O que fica salvo?
Só o recorde, neste aparelho e neste navegador. Cada partida começa com um sofá e uma planta.
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