Escalada
Toque pra pular de parede em parede e subir o paredão sem encostar nas pontas.
- Formato
- Deitado · 16:9
- Partida
- 1–3 min
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Toque pra pular de parede em parede e subir o paredão sem encostar nas pontas.
Carregando o jogo… Jogar no appSobre o jogo
Entre dois paredões de pedra, uma alpinista sobe agarrada num dos lados enquanto a câmera vai subindo sozinha, sem esperar ninguém. Cada toque faz ela saltar pra parede oposta num arco curto, de 0,4 segundo. O desafio é escolher a hora certa, porque as paredes têm trechos de dois tipos. Nas pontas, encostar encerra a subida: ninguém se machuca, ela só desiste e desce de corda. Já o trecho liso não acaba com a partida na hora, mas faz ela escorregar pra baixo até você mandar pular, então ele cobra pressa. Se ela ficar abaixo da borda da tela, acabou. Por isso existe uma ajuda: quando fica pra trás, a alpinista sobe até 45% mais rápido pra alcançar a câmera. As 3 primeiras pontas são curtas e alternadas, com bastante espaço pra aprender o ritmo. Depois a câmera acelera de 120 até 300 pixels por segundo, os trechos ficam mais longos e os vãos pra trocar de lado ficam menores. A parede lisa aparece a partir de 150 pontos, e as pedras soltas, que dão aviso lá no alto antes de cair, a partir de 300. Cada 10 pixels de subida valem 1 ponto, as estrelas no meio do paredão dão 10, e a faixa de baixo mostra a altura em metros. Uma subida costuma durar de 1 a 3 minutos.
Como jogar
No celular: toque na tela pra pular pra outra parede.
No computador: espaço, Enter ou a seta pra cima fazem ela pular; as setas pros lados também, quando apontam pra parede oposta. Clicar na tela funciona igual. P ou Esc pausa.
Dicas
- Pule assim que a ponta do seu lado estiver chegando; esperar demais deixa pouco espaço no vão.
- No trecho liso não pense muito: cada segundo parado ali é altura perdida.
- Quando aparecer o aviso de pedra no alto, veja de que lado ela vai cair e fique na outra parede.
Perguntas frequentes
O jogo tem fim?
Não. A subida continua até ela encostar numa ponta, levar uma pedra ou ficar abaixo da tela.
O que acontece no trecho liso?
Ela escorrega pra baixo enquanto estiver nele. Não perde na hora, mas precisa pular logo pra não ficar pra trás.
Como a altura é contada?
A faixa de baixo mostra os metros subidos. Os pontos vêm da subida e das estrelas pegas no caminho.
Meu recorde fica salvo?
Sim, neste aparelho e neste navegador, e o jogo funciona sem internet depois de aberto.
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