Mar limpo
Arraste o barco pra recolher o lixo com a rede, sem pegar peixes nem tartarugas, e esvazie na reciclagem.
- Formato
- Deitado · 16:9
- Partida
- 2–4 min
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Arraste o barco pra recolher o lixo com a rede, sem pegar peixes nem tartarugas, e esvazie na reciclagem.
Carregando o jogo… Jogar no appSobre o jogo
Mar limpo é uma limpeza de oceano feita com um barquinho e uma rede. Garrafas, latas, sacolas e pneus descem com a corrente rumo a uma praia dividida em 8 trechos, e cada peça que chega à areia suja um deles. Com a praia toda suja, a partida acaba. O barco segue o seu dedo, um pouco acima dele, e a rede fica na proa, virada pro lado em que você está indo. Ela comporta 8 volumes, e o pneu ocupa 2. Pra esvaziar, encoste no barco verde de reciclagem lá embaixo. Aqui mora a escolha principal: os pontos do lixo são multiplicados pela carga, então esvaziar com a rede cheia vale o dobro. Só que cada volume a mais deixa o barco 4% mais lento, e rede cheia não pega mais nada. Peixes e tartarugas também atravessam o mar. Se um deles entrar na rede, ela se abre, o bicho sai nadando sem nenhum arranhão e todo o lixo volta pra água em volta do barco, o que pesa mais quanto mais cheia estava a rede. Garrafa e lata valem 10, sacola 15 e pneu 25. Uma onda que termina sem lixo na praia ainda limpa um trecho de volta. As ondas são infinitas: começam com poucos itens lentos e chegam a 36 por onda, mais rápidos, com pneus a partir da onda 2, manchas de 3 a 5 itens juntos a partir da 3 e cada vez mais cardumes e tartarugas. Partidas de 2 a 4 minutos.
Como jogar
No celular: segure e arraste o dedo; o barco vai atrás e a rede na frente recolhe o lixo.
No computador: clique e arraste o mouse, ou segure as setas pra navegar. P ou Esc pausa.
Dicas
- Encha a rede quando o mar estiver calmo e esvazie antes de entrar num trecho com peixes.
- Pegue primeiro o lixo mais perto da praia; o resto ainda leva tempo pra descer.
- Deixe pneus pra quando sobrar espaço: eles ocupam dois lugares, mas valem 25.
Perguntas frequentes
O que acontece se eu pegar um peixe?
A rede abre, o peixe sai nadando e o lixo que você tinha volta pro mar em volta do barco.
Por que o barco ficou lento?
Cada volume na rede reduz a velocidade em 4%. Esvazie na reciclagem pra voltar ao normal.
A praia suja pode ficar limpa de novo?
Pode. Toda onda que termina sem lixo na areia limpa um trecho.
Quando a partida acaba?
Quando os 8 trechos da praia estiverem sujos.
O recorde fica salvo?
Fica neste aparelho e neste navegador.
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