Polaridade
Toque pra trocar a cor da nave, absorva as luzes da mesma cor e desvie das outras.
- Formato
- Deitado · 16:9
- Partida
- 2–4 min
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Toque pra trocar a cor da nave, absorva as luzes da mesma cor e desvie das outras.
Carregando o jogo… Jogar no appSobre o jogo
Polaridade é um jogo de ação de duas cores. Sua nave fica na base da tela e pode ser azul, com um círculo, ou laranja, com um triângulo. Luzes descem por 5 pistas, cada uma também azul ou laranja: as da mesma cor da nave são absorvidas e dão pontos, e as da outra cor gastam um gomo do escudo. O escudo é a sua vida. Ele tem espaço pra 5 gomos, começa com 3, e cada 5 luzes absorvidas em sequência sem levar dano refazem um. Ou seja, jogar bem cura. Contra qualquer perigo há duas saídas: sair da pista ou trocar de cor. A partir da onda 2 aparecem muros de 5 luzes atravessando a tela inteira. O muro de uma cor só se passa trocando de cor no momento certo; o muro dividido pede mover e trocar ao mesmo tempo. Na onda 3 surgem escadas de três luzes alternadas, e da onda 4 em diante algumas luzes mudam de cor ao cruzar a linha tracejada, avisadas por um anel tracejado com a cor nova. Cada luz vale 10 pontos, ou 20 com o escudo cheio, e uma cadeia de absorções aumenta o valor. As ondas não terminam: cada uma traz mais fileiras, até 24, descendo cada vez mais rápido. Vencer uma onda sem dano rende 40 de bônus. Partidas de 2 a 4 minutos, pra quem gosta de reflexo e decisão em fração de segundo.
Como jogar
No celular: toque pra trocar a cor da nave e arraste pra mover de lado.
No computador: clique pra trocar a cor e clique e arraste pra mover. Pelo teclado, as setas esquerda e direita movem a nave e espaço ou Enter troca a cor. P ou Esc pausa.
Dicas
- Diante de um muro de uma cor só, não tente desviar: troque pra cor dele e atravesse.
- Mantenha a cadeia viva pra recuperar gomos; cinco luzes seguidas sem dano valem um gomo novo.
- Olhe pro anel tracejado: ele mostra a cor que a luz vai ter quando chegar em você.
Perguntas frequentes
Como funciona o escudo?
Ele tem até 5 gomos e começa com 3. Luz da outra cor gasta um; 5 luzes da sua cor seguidas, sem dano, devolvem um.
Quando a partida acaba?
Quando o escudo fica sem gomos. As ondas são infinitas.
Por que uma luz mudou de cor?
A partir da onda 4, algumas viram de cor ao passar pela linha tracejada. Um anel tracejado avisa a cor nova.
Dá pra jogar sem distinguir cores?
Sim. O azul sempre vem com círculo e o laranja com triângulo, na luz, na nave e no seletor.
O recorde fica salvo?
Fica neste aparelho e neste navegador.
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