Sinuca
Mire, escolha a força e encaçape as bolas na ordem.
- Formato
- Deitado · 16:9
- Partida
- 3–6 min
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Mire, escolha a força e encaçape as bolas na ordem.
Carregando o jogo… Jogar no appSobre o jogo
Sinuca traz uma mesa vista de cima com dois jeitos de jogar, escolhidos logo no começo. No modo 9 bolas você enfrenta o computador: cada tacada precisa tocar primeiro a bola de menor número, quem encaçapa numa tacada válida joga de novo, e vence quem derrubar a 9 sem cometer falta. Tocar outra bola primeiro, não tocar nada ou deixar a branca cair passa a vez, e a branca volta pra marca de saída. Essa partida leva de 2 a 4 minutos. No modo Desafios são 6 mesas prontas, com uma tacada só em cada: reta no canto, corte curto, reta com uma bola de enfeite no caminho, combinação da 1 na 9, passagem entre duas bolas e, por fim, uma tabela da branca pra alcançar a 6 escondida. Leva cerca de 1 minuto. A tacada funciona como um estilingue: puxe pra trás de qualquer ponto da tela e solte, e a branca sai pro lado oposto, com força pelo tamanho do puxão. O que ajuda de verdade é a linha de previsão, que mostra o caminho até o primeiro toque, a bola fantasma e pra onde a bola atingida vai; se a branca bater na tabela antes, aparece mais um trecho refletido. O computador escolhe a tacada mais fácil, mas erra um pouco na mira e na força. É pra quem gosta de calcular ângulo com calma.
Como jogar
No celular: puxe o dedo pra trás de qualquer ponto e solte; a branca vai pro lado contrário. Puxão mais longo, tacada mais forte.
No computador: clique, puxe e solte com o mouse, ou gire a mira com esquerda e direita, ajuste a força com cima e baixo e dê a tacada com Espaço. P ou Esc pausa.
Dicas
- Use a bola fantasma: quando ela encosta na bola alvo no ponto certo, a linha da bola atingida aponta pra caçapa.
- Não exagere na força. Tacada fraca e certeira deixa a branca perto do meio e evita que ela caia.
- No desafio final, mire primeiro na tabela e acompanhe o trecho refletido da linha até ele chegar na 6.
Perguntas frequentes
Quais são os modos?
9 bolas contra o computador, em que vence quem encaçapa a 9 sem falta, e Desafios, com 6 mesas e uma tacada em cada.
O que conta como falta?
Tocar primeiro uma bola que não é a de menor número, não tocar em nenhuma ou deixar a branca cair. A vez passa pro adversário.
E se a 9 cair numa falta?
Ela volta pra mesa, no pé da mesa, e o jogo continua.
Dá pra ajustar a mira com precisão?
Dá. Pelo teclado, cada toque nas setas gira a mira 0,45 grau.
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