Conte rápido
Olhe as peças por 2 segundos e diga quantas havia da forma ou cor pedida.
- Formato
- Deitado · 16:9
- Partida
- 1–2 min
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Olhe as peças por 2 segundos e diga quantas havia da forma ou cor pedida.
Carregando o jogo… Jogar no appSobre o jogo
Conte rápido testa o olho e a memória ao mesmo tempo. Uma mesa se enche de peças, círculos, quadrados, triângulos e estrelas em amarelo, azul e rosa, e elas ficam à vista por pouco mais de 2 segundos. Só depois que somem é que aparece a pergunta: quantos círculos havia? Quantas peças azuis? Quantas estrelas amarelas? Por isso não adianta contar só uma coisa; é preciso olhar a mesa inteira e guardar várias contagens de uma vez. Você responde num teclado de 0 a 9. Em seguida a mesa volta, as peças que valiam acendem e são contadas uma a uma, o que mostra exatamente onde você se perdeu. São 15 rodadas em 5 níveis de 3. O nível 1 pede uma forma, com 5 ou 6 peças; o 2 pede uma cor; o 3 mistura forma ou cor, com até 10 peças; o 4 pede forma e cor juntas, com metade das outras peças imitando uma das duas; e o 5 pede a soma de duas formas, com até 13 peças à vista por só 1,6 segundo. Errar por 1 conta como "quase": não tira vida, vale 2 pontos e só zera a sequência. Errar por mais ou passar dos 7 segundos de resposta custa uma das 3 vidas. Cada acerto vale 10 pontos vezes o nível, mais 5 se vier em até 2 segundos, com ×2 após 3 acertos seguidos e ×3 após 6. Dura de 1 a 2 minutos.
Como jogar
No celular: observe as peças, espere a pergunta e toque no número certo do teclado de 0 a 9.
No computador: clique no número, ou use as setas pra andar pelo teclado da tela e espaço ou Enter pra escolher. P ou Esc pausa.
Dicas
- Agrupe enquanto olha: conte as peças em pares ou trios em vez de uma por uma.
- Do nível 3 em diante, tente guardar ao mesmo tempo o total de uma forma e o de uma cor, já que a pergunta pode ser qualquer uma.
- No nível 4, cuidado com as peças que têm só a forma ou só a cor pedida; elas estão ali pra enganar.
Perguntas frequentes
Quando a partida acaba?
Depois de 15 rodadas ou de 3 erros. Sem nenhum toque, ela termina sozinha em cerca de meio minuto.
O que é "quase"?
Errar por 1. Não custa vida, rende 2 pontos e zera a sequência de acertos.
Dá pra diferenciar as cores sem enxergar bem a cor?
Dá. O amarelo é cheio, o azul tem miolo escuro e o rosa é vazado.
O recorde fica salvo?
Fica salvo neste aparelho e neste navegador.
Precisa de internet?
Depois de aberto, não.
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