Lâmpadas
Ponha lâmpadas que iluminam a linha e a coluna até a parede; todas as casas acesas, nenhuma lâmpada vê outra e o número da parede diz quantas lâmpadas a tocam.
- Formato
- Deitado · 16:9
- Partida
- 3–8 min
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Ponha lâmpadas que iluminam a linha e a coluna até a parede; todas as casas acesas, nenhuma lâmpada vê outra e o número da parede diz quantas lâmpadas a tocam.
Carregando o jogo… Jogar no appSobre o jogo
Lâmpadas é um enigma de iluminação. A grade tem paredes escuras, algumas marcadas com um número de 0 a 4, e casas claras que começam apagadas. Cada lâmpada que você coloca acende a própria casa e lança luz em linha reta pelos quatro lados, pela linha e pela coluna, até bater numa parede; dá pra ver o raio correndo no momento em que ela acende. O objetivo é deixar todas as casas claras iluminadas, com duas condições. Nenhuma lâmpada pode ficar no caminho da luz de outra. E toda parede numerada precisa ter exatamente aquele tanto de lâmpadas encostadas nela, em cima, embaixo ou dos lados. Um contador "No escuro" mostra quantas casas ainda faltam. Paredes com número certo ganham um traço verde; as que passaram da conta ficam rosa, assim como lâmpadas que se enxergam, marcadas com !. Além da lâmpada, um segundo toque deixa um pontinho de "aqui não vai", útil pra registrar deduções. Cada partida tem quatro fases, de 5 × 5 a 8 × 8, com paredes simétricas. Na primeira partida, as paredes mostram mais números; a cada partida completa, alguns somem e a lógica fica mais apertada. Toda fase é checada por um resolvedor e tem solução única. A pontuação começa em 30, soma 2 por casa clara e perde 20 por dica. Uma partida inteira leva de 3 a 8 minutos.
Como jogar
No celular: toque numa casa clara pra pôr lâmpada, toque de novo pra marcar com ponto e mais uma vez pra limpar. Desfazer e ? ficam embaixo.
No computador: clique nas casas com o mouse. Z desfaz, H pede uma dica e P ou Esc pausa.
Dicas
- Comece pelos 0 e pelos 4: em volta de um 0 nada acende, e em volta de um 4 todas as vizinhas são lâmpadas.
- Marque com ponto as casas onde a lâmpada é proibida; elas ainda precisam receber luz de algum lugar.
- Procure casas que só podem ser iluminadas por uma posição; ali a lâmpada é obrigatória.
Perguntas frequentes
A luz atravessa paredes?
Não. Ela segue pela linha e pela coluna e para na primeira parede.
Pra que serve o ponto?
É só uma anotação sua dizendo que ali não vai lâmpada. Não conta na solução.
Toda fase tem solução?
Tem, e é única. Cada uma passa por um resolvedor antes de aparecer.
O progresso fica salvo?
Fica. A próxima partida começa na fase onde você parou, neste aparelho e navegador.
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