Novelos
Tire os fios de lã que não têm nada por cima; quando a lã se trança, use a tesoura no fio certo.
- Formato
- Deitado · 16:9
- Partida
- 1–3 min por fase
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Tire os fios de lã que não têm nada por cima; quando a lã se trança, use a tesoura no fio certo.
Carregando o jogo… Jogar no appSobre o jogo
Novelos é um quebra-cabeça de desembaraçar lã. O quadro mostra fios coloridos esticados entre pinos, cruzando uns por cima dos outros. Um toque num fio o retira e enrola no novelo, mas só se nenhum fio que ainda está no quadro passar por cima dele em algum cruzamento. Se estiver preso, o fio treme e os pontos de cruzamento que o seguram piscam, mostrando o motivo. A graça está no detalhe: quem fica por cima é decidido em cada cruzamento, e não por camadas inteiras. Por isso a lã pode formar tramas circulares de verdade, em que A cobre B, B cobre C e C cobre A, e nenhum deles sai sozinho. Pra isso existe a tesoura, no botão da faixa de baixo: ela corta um fio mesmo coberto. Cada fase dá exatamente o número de tesouras de que precisa, e sempre há um corte que parece certo e deixa a fase sem saída. Nas fases 1 e 2 não há tesoura; da 3 à 6 há uma; a partir da 7, duas. Os fios começam em 5 e sobem um por fase, até 12, enquanto as cores vão de 3 a 6. Cada fio retirado vale 10 pontos, e tirar fios da mesma cor em sequência enrola tudo no mesmo novelo, com 5 a mais por nível de combo. A fase fechada rende 100, mais até 50 que caem 10 a cada desfeita. São de 1 a 3 minutos por fase, 5 fases por partida, e cada cor traz um símbolo nas duas pontas do fio.
Como jogar
No celular: toque no fio que quer tirar. Pra cortar, toque no botão da tesoura e depois no fio. O Desfazer fica embaixo, à esquerda.
No computador: clique nos fios e no botão da tesoura com o mouse. Z desfaz e P ou Esc pausa.
Dicas
- Quando um fio tremer, repare nos cruzamentos que piscam: eles mostram exatamente quem está por cima.
- Tire todos os fios livres antes de pensar na tesoura; o quadro mais limpo deixa a trama à vista.
- Corte o fio que participa de todos os ciclos restantes, não o primeiro que parecer preso.
Perguntas frequentes
Por que não consigo tirar um fio que parece solto?
Basta um cruzamento com outro fio por cima pra prendê-lo. Os pontos que piscam mostram onde.
Quantas tesouras eu tenho?
Exatamente as necessárias: nenhuma nas fases 1 e 2, uma da 3 à 6 e duas a partir da 7.
Cortei o fio errado. E agora?
Use o Desfazer: ele não tem limite e devolve a tesoura.
O progresso fica salvo?
Sim, neste aparelho e neste navegador. A próxima partida começa na fase em que você parou.
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