Robô programado
Monte a lista de comandos e aperte Rodar: o robô tem de acender todas as casas azuis.
- Formato
- Deitado · 16:9
- Partida
- 2–5 min por fase
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Monte a lista de comandos e aperte Rodar: o robô tem de acender todas as casas azuis.
Carregando o jogo… Jogar no appSobre o jogo
Em Robô programado, um robozinho está numa grade vista de cima, com casas em alturas de 0 a 3, e algumas delas são azuis. Você não controla o robô diretamente: monta uma lista de comandos e aperta Rodar. Os comandos são andar pra casa da frente na mesma altura, virar à esquerda, virar à direita, pular (sobe um degrau ou desce qualquer altura), acender, que só funciona em casa azul, e chamar a função. O programa roda um comando a cada 0,3 segundo, e a peça em execução acende na linha, então dá pra ver exatamente onde o plano saiu do trilho. Se alguma casa azul ficar apagada, o robô volta ao início e o programa continua lá pra você corrigir. O aperto está no espaço: a linha principal e a função têm poucos encaixes, e a partir da fase 3 o programa inteiro não cabe sem descobrir o trecho que se repete e colocá-lo na função. As fases 1 e 2 pedem de 3 a 6 comandos numa grade de 4 × 4. Degraus e o comando Pular entram na fase 5, a partir da 7 metade das fases tem um comando solto entre as chamadas, e da 9 em diante o padrão pode ter 5 comandos, numa grade de até 7 × 6. Cada casa azul acesa pela primeira vez vale 10 pontos, e a fase paga 100 mais até 50, perdendo 10 por comando além da solução de referência. Cada fase leva de 2 a 5 minutos e a partida tem 5.
Como jogar
No celular: toque num comando pra pô-lo no fim da linha ativa, numa peça da linha pra tirá-la e no nome da linha pra ativá-la. Depois toque em Rodar. O Desfazer, embaixo à esquerda, desfaz edições do programa.
No computador: clique nos comandos e nas linhas com o mouse. Espaço ou Enter roda e para o programa, Z desfaz e P ou Esc pausa.
Dicas
- Faça o caminho de cabeça e escreva os comandos que se repetem; esse bloco vai pra função.
- Observe a peça acesa enquanto o programa roda: ela mostra o comando exato em que o robô errou.
- Lembre que pular sobe só um degrau, mas desce qualquer altura.
Perguntas frequentes
O que é a função?
É uma segunda linha de comandos. Cada vez que o principal a chama, ela roda inteira. A função não pode chamar a si mesma.
Por que não cabe mais comando na linha?
O espaço é limitado de propósito. Procure o padrão que se repete e use a função.
O que acontece se o programa falhar?
O robô volta ao começo e o programa fica salvo pra você ajustar. Não há derrota.
O jogo guarda minha fase?
Guarda, neste aparelho e neste navegador. A próxima partida começa na fase em que você parou.
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