Cantos
Encaixe suas peças tocando só pelas pontas e ocupe mais espaço que os 3 computadores.
- Formato
- Deitado · 16:9
- Partida
- 5–10 min
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Encaixe suas peças tocando só pelas pontas e ocupe mais espaço que os 3 computadores.
Carregando o jogo… Jogar no appSobre o jogo
Cantos é um quebra-cabeça de ocupação disputado entre quatro cores num tabuleiro de 14 por 14. Você fica com o amarelo, de triângulo, e enfrenta três computadores: ciano, rosa e verde, cada um com seu símbolo. Todo mundo recebe as mesmas 21 peças, formadas por 1 a 5 quadradinhos, num total de 89. A primeira peça de cada cor precisa cobrir o próprio canto do tabuleiro. Daí em diante vale a regra que dá nome ao jogo: cada peça nova tem de encostar numa peça da mesma cor só pela ponta, na diagonal, e nunca pelo lado. Cores diferentes podem se tocar à vontade, o que abre espaço pra bloquear o caminho dos outros. As peças podem ser giradas e viradas. Quem não tem mais onde encaixar nada sai da rodada, e a partida acaba quando ninguém consegue jogar. Vence quem cobriu mais quadradinhos. Pra não ficar caçando posição com o dedo, as suas pontas livres, ou seja, as casas onde a próxima peça pode encostar, piscam em losangos amarelos. A peça fantasma gruda na posição válida mais perto e, quando não cabe, fica com borda vermelha e × junto com o motivo escrito. Peças que já não cabem em lugar nenhum ficam apagadas na bandeja. Cada quadradinho colocado vale 2 pontos, terminar em 1º rende 100 mais 50 por nível, e usar as 21 peças dá 50 de bônus. Os computadores têm 3 níveis, que sobem quando você vence e descem quando você fica em 3º ou 4º. Partidas de 5 a 10 minutos.
Como jogar
No celular: escolha uma peça na bandeja, arraste até o tabuleiro, use Girar e Virar se precisar e toque em Pôr.
No computador: clique na peça, arraste com o mouse até o lugar e clique nos botões Girar, Virar e Pôr. P ou Esc pausa.
Dicas
- Gaste as peças grandes, de 5 quadradinhos, no começo; no fim da partida sobra pouco espaço pra elas.
- Avance em direção ao centro cedo: quem chega lá primeiro abre pontas pros quatro lados.
- Sempre que puder, ocupe uma casa que encosta numa ponta livre de outra cor; isso fecha uma saída dela.
Perguntas frequentes
Minhas peças podem se encostar pelo lado?
Não. Peças da mesma cor só se tocam pela ponta. Com outras cores, pode encostar de qualquer jeito.
Por que a primeira peça tem de ficar no canto?
É a regra de abertura: cada cor começa cobrindo o próprio canto e cresce a partir dali.
O que acontece quando eu não tenho mais onde pôr peça?
Você sai da rodada e os computadores terminam a partida. A contagem final decide a sua posição.
O nível dos computadores muda?
Muda. Sobe quando você fica em 1º e desce quando fica em 3º ou 4º, e fica salvo.
Meu recorde fica salvo?
Fica, neste aparelho e neste navegador. Depois de aberto, funciona sem internet.
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