Ludo
Tire 6 pra sair, dê a volta no tabuleiro e leve seus peões pra casa antes dos 3 do computador.
- Formato
- Deitado · 16:9
- Partida
- 5–10 min
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Tire 6 pra sair, dê a volta no tabuleiro e leve seus peões pra casa antes dos 3 do computador.
Carregando o jogo… Jogar no appSobre o jogo
No Ludo você leva os peões amarelos, marcados com triângulo, numa volta inteira pelo tabuleiro contra três cores controladas pelo computador: rosa, ciano e roxo. Tudo anda no sentido horário. Você toca no dado e, com um 6, um peão sai da casinha pra casa de saída. Cada peão percorre 51 casas, entra na reta da sua cor, com mais 5 casas, e só chega ao centro com o número exato. Tirar 6 dá direito a jogar outra vez, mas três 6 seguidos fazem perder a vez; com todos os peões ainda na casinha, você tem 3 tentativas pra conseguir o 6. Parar onde está um peão de outra cor manda ele de volta pro começo, a não ser nas 8 casas seguras, que são as saídas e as estrelas. Capturar alguém ou levar um peão até o centro também rende jogada extra. A ajuda visual deste tabuleiro é o fantasma do destino: cada peão que pode andar ganha um anel branco e uma cópia transparente aparece exatamente onde ele vai parar, com aviso laranja e × quando ali há um rival pra capturar. No começo você escolhe a partida curta, com 2 peões por cor e uns 3 minutos, ou a normal, com 4 peões e de 6 a 10 minutos; a escolha fica lembrada. Os adversários têm 3 níveis e ficam mais espertos depois que você vence.
Como jogar
No celular: toque no dado e depois num peão com anel branco. Se só um peão pode andar, ele vai sozinho.
No computador: espaço ou Enter rola o dado; depois clique no peão marcado com o mouse. P ou Esc pausa.
Dicas
- Quando der, pare nas estrelas e nas casas de saída: ali ninguém manda seu peão de volta.
- Fique de olho nos peões rivais de 1 a 6 casas atrás do seu; é deles que vem a captura.
- Use o 6 pra tirar peão novo da casinha quando o caminho estiver livre: mais peões no tabuleiro dão mais escolhas a cada rolagem.
Perguntas frequentes
Preciso tirar 6 pra sair?
Sim. Com todos os peões na casinha, você tem 3 tentativas por vez pra conseguir o 6.
Quando jogo de novo?
Ao tirar 6, ao mandar um peão de outra cor de volta e ao levar um peão seu até o centro. Três 6 seguidos fazem perder a vez.
Existe partida mais curta?
Existe. Escolha 2 peões por cor no começo: a partida cai pra uns 3 minutos.
Quem ganha?
Quem levar todos os peões ao centro primeiro. Se uma cor do computador chegar antes, a partida acaba.
Meu recorde fica salvo?
Fica, neste aparelho e neste navegador. Depois de aberto, funciona sem internet.
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