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Carrom

Arraste o disco pela linha, puxe e solte pra encaçapar suas 9 peças e cobrir a rainha.

Formato
Deitado · 16:9
Partida
3–6 min

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RBX · LOOT JOGOS16:9

Arraste o disco pela linha, puxe e solte pra encaçapar suas 9 peças e cobrir a rainha.

Carregando o jogo…

Sobre o jogo

Carrom é o jogo de mesa em que um disco acerta peças rumo às caçapas, aqui adaptado pra tela. O tabuleiro quadrado aparece visto de cima, com uma caçapa em cada canto. No meio fica a rainha, rosa com estrela, cercada por 9 peças claras suas, marcadas com círculo, e 9 escuras do computador, marcadas com quadrado. Na sua vez, arraste o disco verde pela sua linha de tiro, embaixo, até a posição desejada. Depois puxe pra trás em qualquer ponto do tabuleiro e solte: o disco sai pra frente com força proporcional ao puxão, como um estilingue. Encaçapar uma peça sua, ou a rainha, dá direito a outra tacada. A rainha precisa ser coberta: na mesma tacada ou na seguinte, você tem de encaçapar também uma peça sua, senão ela volta pro centro. Disco na caçapa é falta e devolve uma peça sua ao meio. Vence quem encaçapar as 9 peças primeiro; depois de 90 tacadas, ganha quem tiver mais. Enquanto você puxa, aparece o caminho do disco até a primeira peça, o disco fantasma no ponto do choque e a linha que a peça tocada vai seguir. Se ela for cair, essa linha e a caçapa acendem em dourado. Cada peça sua encaçapada vale 10 pontos e cobrir a rainha vale 30. O computador erra menos na mira e na força a cada nível, de 4 graus até 1. Partidas de 3 a 6 minutos.

Como jogar

No celular: arraste o disco verde (ou o trilho embaixo do tabuleiro) pra escolher a posição; depois puxe pra trás em qualquer lugar do tabuleiro e solte pra tacar.

No computador: faça o mesmo com o mouse, clicando e arrastando o disco e depois puxando pra trás e soltando. P ou Esc pausa.

Dicas

Perguntas frequentes

Como controlo a força?

Pela distância do puxão. Quanto mais você puxa pra trás antes de soltar, mais forte o disco sai.

O que é cobrir a rainha?

Depois de encaçapar a rainha, você precisa encaçapar uma peça sua na mesma tacada ou na próxima. Se não conseguir, ela volta pro centro.

O que acontece se o disco cair?

É falta: uma peça sua já encaçapada volta pro meio da mesa e a vez passa pro computador.

Por que o disco ficou com anel vermelho?

Ele está em cima de uma peça na linha de tiro e não pode sair dali. Arraste pra outro ponto.

Meu recorde fica salvo?

Fica, neste aparelho e neste navegador. Depois de aberto, o jogo dispensa internet.

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