Fuga do rei
Leve o rei até um canto antes que os cercadores o prendam; prenda peças entre duas.
- Formato
- Deitado · 16:9
- Partida
- 5–10 min
Os mini jogos rodam aqui mesmo, sem baixar nada. Pode aparecer um anúncio identificado entre uma partida e outra, nunca no meio da jogada. Não pedimos login, senha nem dados pessoais para jogar.
Leve o rei até um canto antes que os cercadores o prendam; prenda peças entre duas.
Carregando o jogo… Jogar no appSobre o jogo
Fuga do rei é um jogo de cerco assimétrico num tabuleiro de 9 por 9, inspirado em antigos jogos de tabuleiro do norte da Europa. Você protege o rei, amarelo com coroa, ao lado de 8 defensores amarelos marcados com círculo, todos começando no centro. O computador comanda 16 cercadores rosas, de triângulo, espalhados pelas bordas, e faz o primeiro lance. Toda peça anda em linha reta quantas casas vazias quiser, sem pular ninguém. Só o rei pode parar no trono, a casa do meio, e nos 4 cantos; as demais peças podem atravessar o trono quando ele está vazio. A captura é por sanduíche: uma peça comum que fica entre duas inimigas na mesma linha ou coluna, logo depois do lance do adversário, sai do tabuleiro. Cantos e trono vazio contam como inimigos pra todo mundo, e o rei também ajuda a prender. Você vence quando o rei chega a qualquer canto. O computador vence se prender o rei: perto do trono, ele precisa ser cercado pelos quatro lados; longe dali, bastam dois cercadores. Depois de 160 lances, é empate. A leitura do cerco ajuda nos dois sentidos: quando o rei tem caminho livre até um canto, a rota pisca em dourado; ao escolher uma peça, destinos que prendem um cercador mostram × laranja e cantos ao alcance do rei mostram estrela; suas peças que podem ser presas no próximo lance ganham anel vermelho. Cada cercador preso vale 15 pontos. O computador tem 3 níveis e partidas de 5 a 10 minutos.
Como jogar
No celular: toque numa peça amarela e depois num dos destinos marcados. O objetivo é levar o rei, a peça com coroa, até um canto.
No computador: clique na peça e no destino com o mouse. P ou Esc pausa.
Dicas
- Abra caminho pro rei cedo, tirando defensores da frente dele; um rei preso no meio dá tempo pros cercadores fecharem as bordas.
- Ameace dois cantos ao mesmo tempo: o computador só consegue bloquear um por lance.
- Use os cantos como aliados: um cercador encostado num canto pode ser preso com uma peça só.
Perguntas frequentes
Como o rei é capturado?
No trono ou ao lado dele, só cercado pelos quatro lados. Em qualquer outro lugar, preso entre dois cercadores, ou entre um cercador e um canto.
As peças pulam umas sobre as outras?
Não. Todas andam em linha reta, como uma torre, e param antes da primeira peça no caminho.
Quem pode parar no trono e nos cantos?
Só o rei. As outras peças podem atravessar o trono vazio, mas não ficam nele.
O computador fica mais forte?
Fica. São 3 níveis, que sobem quando você vence e descem quando perde, e o nível fica salvo.
Meu recorde fica salvo?
Sim, neste aparelho e neste navegador. Depois de aberto, o jogo funciona sem internet.
Jogos parecidos
Ver todos os jogos de tabuleiro →-
Cinco em linha
Tabuleiro · 3–6 min
-
Pontinhos
Tabuleiro · 3–6 min
-
Hex
Tabuleiro · 3–6 min
-
Damas chinesas
Tabuleiro · 5–10 min
-
Jogo da onça
Tabuleiro · 3–6 min
-
Velha em nove
Tabuleiro · 3–6 min
-
Quatro características
Tabuleiro · 3–6 min
-
Adivinhe o bicho
Tabuleiro · 3–6 min
-
Clona e pula
Tabuleiro · 3–6 min
-
Quadrantes giratórios
Tabuleiro · 3–6 min
-
Cantos
Tabuleiro · 5–10 min
-
Empurra-bolas
Tabuleiro · 5–10 min
